请选择
进入手机版
|
继续访问电脑版
论坛
BBS
发表
发布文章
提问答疑
搜索
您还未登录
登录后即可体验更多功能
立即登录
我的收藏
提问答疑
我要投稿
开发文档
平台核心
基础语法
55IDE基础介绍
基础入门运算符
入门语法基础
颜色值
一天快速入门IDE教学视频
类的应用
1.IDE界面的认识
2.类的应用
3.Json对象的应用
系统
系统:引擎初始化
系统:游戏高清模板
系统:游戏窗口事件
系统:判断设备类别
网络:HTTP网络请求库
调试台设定刷新机制模式
资源加载
Json文件加载
图片加载
游戏对象
1.1文字对象
1.2图片对象
1.0对象通用命令
1.3彩色文字
1.4动画对象
键盘鼠标
键盘鼠标监听事件
音频
音频播放
相机
相机基础应用
相机锁定目标跟随移动
缓动
缓动事件
粒子
事件发射器
时钟
时钟应用
工具中心
服务端核心
网络
业务
服务端加载XLS
网关
可视化核心
开发规范
网络组件
复核应用
调试台设定刷新机制模式
文档创建者:
admin
浏览次数:
59
最后更新:
2024-09-05
开发文档
59 人阅读
|
0 人回复
admin
admin
当前离线
积分
1074
194
主题
28
回帖
1074
积分
管理员
积分
1074
发消息
软件文档
教程文档:
系统
默认调试台
IDE打开后,通常点编译,调试,会打开的调试台。
NWJS调试台
在IDE目录下创建一个nw文件夹,下载一个nwjs环境,解压到nw文件件中奖nw.exe改名为game.exe,即可使用。
刷新默认调试台
该调试机制,则在IDE目录下创建nw文件夹,里面保持为空。不需要nwjs环境!将每次编译后自动刷新调试台,不会重启调试台。
设置功能在IDE的顶部工具栏--软件设置--勾选NWJS调试
回复
举报
上一个主题
下一个主题
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页