论坛
BBS
发表
发布文章
提问答疑
搜索
您还未登录
登录后即可体验更多功能
立即登录
我的收藏
提问答疑
我要投稿
开发文档
平台核心
基础语法
55IDE基础介绍
基础入门运算符
入门语法基础
颜色值
一天快速入门IDE教学视频
类的应用
1.IDE界面的认识
2.类的应用
3.Json对象的应用
系统
系统:引擎初始化
系统:游戏高清模板
系统:游戏窗口事件
系统:判断设备类别
网络:HTTP网络请求库
调试台设定刷新机制模式
资源加载
Json文件加载
图片加载
动画资源包配置版——案例文档
游戏对象
1.1文字对象
1.2图片对象
1.0对象通用命令
1.3彩色文字
1.4动画对象
九宫切图
键盘鼠标
键盘鼠标监听事件
音频
音频播放
相机
相机基础应用
相机锁定目标跟随移动
缓动
缓动事件
粒子
事件发射器
时钟
时钟应用
工具中心
服务端核心
网络
客户端:基础网络websocket
服务端:HTTP服务器应用
业务
服务端加载XLS
网关
可视化核心
开发规范
网络组件
复核应用
一天快速入门IDE教学视频
文档创建者:
admin
浏览次数:
352
最后更新:
2024-09-04
开发文档
352 人阅读
|
0 人回复
admin
admin
当前离线
积分
1201
213
主题
28
回帖
1201
积分
管理员
积分
1201
发消息
软件文档
教程文档:
平台核心 » 基础语法
当前课程可以让一个有易语言基础的同学快速进入到55IDE的游戏开发世界中。
0、易语言与55IDE的差异
1、IDE的介绍
2、游戏对象是什么
3、容器对象
4、图片对象
5、输入框对象
6、动画对象
7、鼠标操作
8、键盘操作
9、时钟操作
10、画板操作
11、音频播放
12、语法 变量类型 运算符号 基本书写格式
13、结束语 游戏构成
//补充内容
14:更新事件,可以用于类中内部更新,根据当前帧率,可以补充差值,用于动画播放,玩家移动,界面自适应,等等操作
视频观看地址
回复
举报
上一个主题
下一个主题
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页