1.3彩色文字

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最后更新:2024-08-24
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教程文档: 游戏对象
彩色文字

基于bbocde的变体版本,不分bbocde代码功能无法使用。
  
1.彩色文字命令,不分可与 普通文字 命令通用。
2.彩色文字支持图片,不分分词点击
3.支持特殊代码,变色,变粗,阴影,下划线,等操作。

  1. // 它返回一个对象,我们可以与文字对象通用,彩色文字可以与普通文字命令通用部分。如果无效果则表示不支持。
  2. 彩色对象 = 彩色文字创建(100, 100, "我是彩色文字")
  3. // 可通用普通文字命令
  4. 文字设置大小(彩色对象, 26)
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换行宽度设定
  1. // 彩色文字有支持换行模式也可以用 \n来换行
  2. 彩色文字设置换行宽度(彩色对象, 200)
  3. 彩色文字设置换行模式(彩色对象, 2)
  4. //
  5. 彩色文字设置内容(彩色对象, '[b]粗体[/b][color=red]改文字颜色[/color][i]我是斜体[/i]它返回一个对象,\n我们[size=26]可以与[/size]文字对象通用,彩色文字[stroke=red]带颜色描边[/stroke]可以与普通文[u=red]带颜色下划线[/u]字命令通用部分。如果无效果则表示不[shadow=red]带颜色阴影[/shadow]支持。')
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图片添加

  • // 它还支持图片 图片的加载方式,请参考加载图片,图片对象 或者放入到 img目录中自动加载。
  • // 添加当前彩色文字中使用的图片标记,注意,图片资源标记是图片的,彩色文字中是彩色文字中的,不要混为一谈。



  1. 彩色文字添加图片(彩色对象, 'face1', #img_face, 0, 0, 0, 0, 32, 32)
  2. //
  3. 彩色文字设置内容(彩色对象, '[b]粗体[/b][color=red]改文字颜色[/color][i]我是斜体[/i]它返回一个对象[img=face1]这里有个图片,\n我们[size=26]可以与[/size]文字对象通用,彩色文字[stroke=red]带颜色描边[/stroke]可以与普通文[u=red]带颜色下划线[/u]字命令通用部分。如果无效果则表示不[shadow=red]带颜色阴影[/shadow]支持。')
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鼠标交互
  1. 设置交互激活(彩色对象)
  2. // 对它设置部分标记
  3. 彩色文字设置内容(彩色对象, '[b]粗体[/b][color=red]改文字颜色[/color][i]我是斜体[/i]它返回一个对象[img=face1]这里有个图片,\n我们[size=26]可以与[/size]文字对象通用,彩色文字[stroke=red]带颜色描边[/stroke]可以与普通文[u=red]带颜色下划线[/u]字命令通用[area=key]我是可以鼠标[color=#FF0000]点我试试看[/color]点击的[/area]部分。如果无效果则表示不[shadow=red]带颜色阴影[/shadow]支持。')
  4. //
  5. !!彩色文字鼠标事件(彩色对象, #彩色文字_鼠标弹起)
  6. // key, pointer, localX, localY
  7. 调试输出("点了当前标记", key)

  8. ""彩色文字鼠标事件结束()
  9. // 其他用途请查阅 彩色文字xx  系列命令
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