地图导航组件

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最后更新:2024-10-10
组件文档
AI001: 组件开放 » 云端组件
在游戏中,中等渲染游戏全图的组件功能。
功能:常用于游戏寻路,地图上NPC,怪物,传送门等简略描述。
在可视化中,我们只需要设置一个内部形状遮罩,以及在地图中等组件中添加一个外形图片框,或者其他更多组件。
基础设计如图:
070015uutzouiliope8be2.png

在特殊属性中,我们有
设置外形:小地图的显示形状
步伐x:玩家步伐横向一步多少像素
步伐y:玩家步伐纵向一步多少像素
实际效果:
070426on868ezn1d8k7d8d.png
调用代码:

070651m4ji4zooa3zzdvoj.png



注:以上 世界地图部分则为引用代码。
如有使用疑问或bug可跟帖。
更新2024年10月10日
1.增加添加对象,删除对象,清空对象功能
2.对象支持自定义激活(请自行使用 设置交互激活( )  鼠标事件操作)
3.鼠标事件增加类型参数,请自行注意挂接事件提示。


发表评论已发布 6

bobo1185887830

发表于 2024-10-9 18:51:03 | 显示全部楼层

老大麻烦增加一下 中等地图组件  显示 NPC    玩家  传送阵等信息,  并且能进行鼠标交互            在把现在的  挂接事件点击地图  这个事件把鼠标指针传出来一下 需要判断鼠标左右键
58864b802b95f8c7f52bbe11c271a18b.png

bobo1185887830

发表于 2024-10-9 18:52:39 | 显示全部楼层

NPC  传送阵 这些类别最好能弄个标记, 选择显示哪个类别就显示哪个类别
a2f52127a70ca5210abc9223d5670eff.png

bobo1185887830

发表于 2024-10-9 18:54:52 | 显示全部楼层

如图  NPC等图标信息能实现鼠标交互  进入  离开  按下 弹起  交换效果 并且能判断鼠标左右键
ee43d8d86d0ccbedc71ad7bb9f94daaf.png

bobo1185887830

发表于 2024-10-9 21:55:15 | 显示全部楼层

能在挂接一个鼠标事件就更完美了    输出 鼠标状态  (进入  离开  按下 弹起)  输出X  y 格子坐标

bobo1185887830

发表于 2024-10-9 21:58:25 | 显示全部楼层

鼠标在 中地图导航移动实时的输出 输出X  y 格子坐标

654531555

发表于 2024-10-10 10:58:47 来自手机 | 显示全部楼层

牛逼6666
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