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音频加载
必须在 加载 子程序地方
- 音频预载('我的音乐', 'res/vol/1.ogg', 'res/vol/1.mp3')
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音频使用时候在 创建 子程序地方
- // 需要注意的是音频创建后的对象,每次只能操作一个命令,意味着,如果,多次播放,它会重头播放。如果是多个音效,请重复创建同标记的音频对象,记得使用后销毁。
- 音频1 = 音频创建('我的音乐')
- // 播放这个音频
- 音频播放(音频1)
- // 可以设置 音频的属性 注意常量名的类别
- 音频1.#音频_播放次数 = 1
- //
- 音频停止(音频1)
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后记:所有音频命令前缀均为 音频xx 开头。 |
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