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本帖最后由 wowgame 于 2024-11-30 19:32 编辑
主要是一些常用js指令的封装,超值又好用,偷着乐吧,持续更新ing...
JS的全部值类型:
基本类型(值):字符串(String) 、数字(Number) 、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、唯一值(Symbol)
对象类型(引用): 对象(Object) 、数组(Array)、 函数(Function),两个特殊对象:正则(RegExp)和日期(Date)
2024年11月30日 18:24:59 更新
1.新增 返回值规则(重大更新):总结:万物皆对象,错误返回值:undefined是对象,null是文本,NaN是数值
2.新增 函数参数补全(重大更新):如果参数值类型为基础类型时,则自动补全参数值,值对象和值数组也会补全
3.新增 几个概念:值为数据的对象是【值对象】,值为数据的数组是【值数组】。
4.新增 对象隔离()和数组隔离(), 浅拷贝对象数组,进行复制隔离,生成新对象数组,修改成员值不会改变原生的。
5.新增 求值_XX相关运算函数,用于对数值进行一些复杂的交叉运算
6.修正 函数名称强制对齐,修改一些备注的错误信息
2024年9月28日 18:33:26 更新
1.修改 数字到大写() → 数值到汉字(),主要用于大数转换为中文数字
- console.log(窗口1.哇呜助手.取随机男女(), 窗口1.哇呜助手.取随机方向4(), 窗口1.哇呜助手.取随机五行(), 窗口1.哇呜助手.取随机元素())
- console.log(窗口1.哇呜助手.比例到文本(0.5), 窗口1.哇呜助手.比例到文本(0.05), 窗口1.哇呜助手.比例到文本(0.005))
- const 小助手 = 新建对象(__哇呜助手, )
- console.log(小助手.补零2(15), 小助手.补零2(9), 小助手.补零2(0))
- let A1 = 小助手.坐标到点(55, 66, 77)
- let A2 = 小助手.坐标到点(100, 100, 0)
- console.log(A1, A2, 小助手.坐标相加(A1, A2))
- let 坐标数组 = []
- !!计次循环首(10, n)
- 坐标数组[n] = 小助手.坐标网格化(n, 10, 0, 0, 25, 25, 5, 5)
- ""计次循环首结束()
- console.log(坐标数组)
- console.log(小助手.颜色_品阶颜色(1), 小助手.颜色_品阶颜色(4), 小助手.颜色_C16到C('0xFFFFFF'))
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