论坛
BBS
发表
发布文章
提问答疑
搜索
您还未登录
登录后即可体验更多功能
立即登录
我的收藏
提问答疑
我要投稿
开发文档
平台核心
基础语法
55IDE基础介绍
基础入门运算符
入门语法基础
颜色值
一天快速入门IDE教学视频
类的应用
1.IDE界面的认识
2.类的应用
3.Json对象的应用
系统
系统:引擎初始化
系统:游戏高清模板
系统:游戏窗口事件
系统:判断设备类别
网络:HTTP网络请求库
调试台设定刷新机制模式
资源加载
Json文件加载
图片加载
动画资源包配置版——案例文档
游戏对象
1.1文字对象
1.2图片对象
1.0对象通用命令
1.3彩色文字
1.4动画对象
九宫切图
键盘鼠标
键盘鼠标监听事件
音频
音频播放
相机
相机基础应用
相机锁定目标跟随移动
缓动
缓动事件
粒子
事件发射器
时钟
时钟应用
工具中心
服务端核心
网络
客户端:基础网络websocket
服务端:HTTP服务器应用
业务
服务端加载XLS
网关
可视化核心
开发规范
网络组件
复核应用
2.类的应用
文档创建者:
admin
浏览次数:
446
最后更新:
2024-08-21
开发文档
446 人阅读
|
0 人回复
admin
admin
当前离线
积分
1201
213
主题
28
回帖
1201
积分
管理员
积分
1201
发消息
软件文档
教程文档:
平台核心 » 类的应用
类的新建
在IDE的左侧程序树上--右键
选择新建类模块 ,进入代码框中写入以下代码
这是一个简单的加法,现在我们开始尝试调用这个类
(注意错误:以下新建对象时候,里面类名参数应该是自己新建的类,请修改为:主窗口类)
调用方法:
当输入测试类. 的时候,会弹出它能够使用的命令。 选择加法后回车,再一次回车,则会自动补全其命令。
当鼠标放在命令的括号中点击则会弹出命令提示
或选择下行模式的提示:
我们可以测试里面写入参数
执行后的结果:
好了,那么类的使用是否学会了呢?延伸:
1.再类顶部私有成员的属性变量,如果对外公开,切记我们只能获取值,而不能设置值,如果设置了,内部也无法获取它的值,因为内部的对象他们并不是同一个。切记。
2.但凡是对象,我们一定不能使用 let b=a 的形式误认为b就是一个与a相同的新对象,如果a为一个文本,或者数值,逻辑类型则可以,但如果是对象,他们则b与a指向了同一个对象。
2.1 对象需要使用
拷贝对象( )
才可以,注意,如果有多层,推荐使用辅助插件中的拷贝对象,支持函数,多层。
3.如果要对类里面的成员设置属性,推荐新建一个方法,进行内容赋值,例如
回复
举报
上一个主题
下一个主题
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页