使用配套可视化的地图与动画地图撕裂请使用这里绑定

文档创建者:admin
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最后更新:2024-05-13
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let Dx = 玩家_.框架.x - 到整数(#窗口文档宽 / 2)
let Dy = 玩家_.框架.y - 到整数(#窗口文档高 / 2)

相机场景跟随坐标(#相机对象, Dx, Dy)

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